quarta-feira, 20 de abril de 2011

Desafios de luta



  O sistema de escolha dos desafios de luta "Player Versus Moster", é bem simples: no início de cada batalha aparece um desafio aleatório, a questão então é o que fazer para vencer este desafio. O desafio é selecionado por condição: por exemplo alguns desafios são desbloqueados com a presença de determinadas classes em combate e outros desafios surgem com mais facilidade se o nível do mob (grupo de monstros pra quem não sabe) for maior que o seu ou vice-versa.
 
Não há nenhuma exigência de fazer um desafio para vencer uma batalha, mas se as condições requeridas estão reunidas em sua equipe, você pode multiplicar o seu ganho de experiência e drop, um aumento de 1% até 250%. Os bônus são adicionados à experiência adquirida pela luta na base e prospecção para sua equipe (exemplo: a equipe com 300 PP completa um desafio o ferecendo um ganho de 50%, seram então 450PP ao fim da luta). Em breve um artigo sobre dorps.




  Lembre-se que os desafios são apenas para lhe dar um bônus se você decidir não seguir as exigências, você recebera espericencia e drops normais.




Desafios nos calabouços


  A regra dos desafios  dentro dos calabouços é a mesma, com uma diferença: o número de desafios por luta agora é dois. Na realidade, para tornar a experiência melhor do que em lutas básicas, a cada sala do calalabouço é atribuido dois desafios.
  Cabe a sua equipe decidir sacrificar um desafio para fazer o outro ou ambos. Às vezes os dois desafios se encaixam muito bem na luta, por tanto, não hesite em faze-los. Se você fizer dois desafios o percentual será somado e multiplicado ao xp e pp básico.


  Os desafios envolvidos na luta do boss do calabouço são armazenados por 24 horas, logo, não adianta desistir da luta e tentar regressar  com o ponto de salvamento para obter um desafio melhor pois não será possível.





Desafios nas lutas de "captura"


  Nas lutas de arena, independentemente de sua pedra soul conter um mob de calabouço ou não haverá dois desafios. É uma maneira eficaz de se multiplicar o drop, há u m monte de monstros com recursos raros. Capturá-los para o remake de arena pode ajudar muto para você receber um recurso cobiçado.



A interface dos desafios em luta


  Os desafios selecionados aparecem como icones a esquerda da tela no inicio de cada luta, cada desafio tem seu próprio icone. Basta passar o ponteiro do mouse sobre o icone para obter todas as informações sobre o desafio: seu nome, as condições para alcançar, ganho de xp e pp, assim como seu estado atual. Envolvendo um desafio para matar um adversário especifico, você pode clicar sobre a imagem do desafio e na descrição sob a lupa para detectar o monstro referido.


 Desafio em combate




Desafio bem sucedido



Desafio falhou





Os desafios:


Araknophile

Descrição: Disponível somente se pelo menos um jogador tem a magia invocação de arcne, Araknophile exige que os jogadores usem a magia invocação de aracne, sempre que ela estiver disponível.


Apertado

Descrição: Termine seu turno sempre ao lado de um aliado. As invocações são consideradas aliados, mas não estão sujeitas as regras deste desafio (você pode parar ao lado dela, mas ela não precisa parar ao lado de ninguém).


Ataque relampago

Descrição: Depois de bater no inimigo, sua equipe deve eliminá-lo antes do turno dele se iniciar.
Dica : Você pode escolher uma corrida de toda a equipe em um único monstro, com início logo após o turno do monstro a ser atacado.


As mulas primeiro

Descrição: relativamente raro, esse desafio aparece se houver uma significativa diferença de nível entre dois personagens. O personagem de nível mais baixo terá que matar todos os monstros. (exceto invocações dos inimigos que não são tidos em conta) .


Blitz

   Descrição: Quando um adiversário for atacado ele deve ser derrotado antes do próximo turno se iniciar.


Barbaro


Descrição: Não use qualquer tipo de magia, apenas combate corpo a corpo é permitido.




Cada um no seu quadrado

Descrição: desafios duelo e partilha : cada um de seus aliados devem eliminar ao menos um monstro, mas quando um de seus aliados ataca um inimigo, nenhum outro personagem pode atacá-lo.


Circulando!

Descrição: Não roube ou tire PM de ninguém.



Cassino Royal

Descrição:  Só aparece se houver um Ecaflip em sua equipe. O desafio exige que o feitiço roleta seja usado sempre que estiver disponível.



Contaminação

Descrição: A contaminação força a sua equipe para eliminar qualquer aliado que seja atingido por um monstro, em um período de três turnos. Esse desafio é bem-sucedido se ninguém levar nenhum dano. Tenha cuidado com magias como Estimular Word , Mutilation , Roda da Fortuna , folga , transferência de Vida , Palavra Sacrifício e Drenagem Word cujo dano é tido em conta.

Coveiro

Descrição:  Semelhante ao Araknophile , você deve chamar seu Chaferfu sempre que ele estiver disponível. Novamente, esse desafio só está
  disponível se pelo menos um jogador tem a magia Invocação de Chaferu.


Cruel

Descrição: Os monstros devem ser mortos em ordem crescente, dependendo do seu nível(do lvl. mais baixo para o mais alto), se dois ou mais monstros têm o mesmo nível, a ordem não importa. Invocações inimigos não são tidos em conta.


Distante
Descrição: Você nunca terminar o seu turno em uma célula ao lado de um inimigo, o efeito de "Pass transformar o seu" que alguns monstros podem infligir não afetam este desafio. 



Designado voluntario

Descrição: No início do combate, o monstro apontado deve ser o primeiro a morrer. Você ainda pode acertar outros monstros sem mata-los antes de matar o alvo, diferente do desafio elitistas .



Dois por um

 Descrição:  Cada vez que você matar um adversário, você tem que eliminar sistematicamente outro na mesma volta, e apenas estes. Ou seja, mate dois adversários por vez ou não mate nenhum!


Duelo

Descrição: Quando um personagem ataca um inimigo este adversário não deve ser atacado por mais ninguém.



Elementar, meu caro!

Descrição: Os jogadores devem usar ataques do mesmo elemento durante a luta. Os danos causados ​​por bufs não são tidos em conta.


Estrategista

Descrição: A versão invertida designado voluntariado , o monstro que é apontado no início da luta, será o último a ser morto por sua equipe.



Espirito de porco
Descrição: Cada jogador deve sempre utilizar a mesma ação para todos ao longo da luta.
Dica: uma forma eficaz de concluir este desafio em grandes lutas é retirando PM dos adversários como por exemplo usando o poder desaceleração do Xelor.


Exuberante


Descrição: petulante pedir a todos os jogadores a usar todos os seus PA (pontos de ação). Nota: Você deve terminar a luta após ter usado todos os seus PA.



Eremita

Descrição: Nenhum personagem pode terminar seu turno em uma célula ao lado de um aliado. Note que o desafio não falha quando um personagem é empurrado por um adversário para o lado de um aliado fora de seu turno.
               Invocações tambem são aliados (gobball, sacola animada, chafer...) .


Elitista

Descrição:  Versão mais restritiva do Descignado Voluntário: no início da batalha, todos os ataques devem ser concentrados no monstro alvo, até sua morte. As invocações são considerados inimigos neste desafio, você não pode matá-los antes de derrotar o monstro-alvo.


Estátua

Descrição: Os jogadores têm de completar seu turno, na mesma celula onde começou, o personagem pode se mover, mas deve terminar o tuno na célula de inicio. Se um adversário de empurrar, a célula que vc começar seu turno será a nova célula de início.  Atenção para terminar sua luta bem na celula que você começou o seu turno.



Foco

Descrição: Quando você acertar um inimigo, ele deve ser morto antes que vcê ataque os outros, este desafio é uma versão mais longa do Elitista a única diferença é que você escolhe para matar. As invocações dos inimigos mais uma vez são tidas em conta, portanto cuidado.



Gerreiro contratado
Descrição: Versão menos restritiva do desafio imprevisível : um monstro é designado para ser morto antes dos outros, quando o monstro for derrotado, então será indicado outro monstro e assim por diante. Observe que você também pode bater em outros monstros sem mata-los antes de matar o monstro designado.


Imprevisível

Descrição: No início de cada rodada de um jogador, o monstro-alvo deve ser o único a receber ataques. Ao contrário do assassino , se você eliminar o alvo durante o seu turno, nenhum outro monstro será alvo antes do início do próximo turno de um de seus aliados ou a si mesmo.


Incurável

Descrição:  P​proíbe o uso de magias e armas que curem ou roubem PV.



Intocável

Descrição: Você não deve sofrer nenhum dano na luta inteira. Magias Estimular Word , Mutilation , Roda da Fortuna , folga , transferência de vida , Word of Sacrifice e Word drenagem que causam danos ao seu veículo de lançamento são tomados em consideração e, portanto, falham o desafio.


Jardineiro

Descrição: Todos os jogadores devem usar a magia Cenouwawa sempre que ele estiver disponível. Assim como Coveiro e Araknophile , este desafio será exibido somente se pelo menos um jogador tiver a magia.


Mãos limpas

Descrição: Acessível somente quando há um Osamodas, um Feca, um Sadida, um Xelor, um Sram ou a equipe. Qualquer dano deve ser feito somente através da invocação, glifo, veneno, ou remoção de rebrota.


Místico

Descrição: O oposto do desafio Bárbaro , você nunca deve usar sua arma para combate corpo a corpo e usar apenas os seus feitiços.



Nem piwi nem submisso

Descrição: Este desafio só vai permitir que os personagens masculinos deem o ultimo golpe nos monstros (excluindo invocações de inimigos que não são tidos em conta) . A invocação de Dopple ser considerado como um macho, não hesite em usá-lo.


Nem piwi nem sibimisso


Descrição:  A versão feminina de Nem piwi, nem sujeito , só as personagens femininas que têm permissão para matar os monstros (exceto invocações de inimigos que não são tidos em conta) . Tenha cuidado , tal como indicado no desafio de cima, a invocação Dopple é considerado um personagem masculino, então você não pode usá-lo para matar os inimigos.


Negação

Descrição: Os jogadores nunca devem receber cuidados para o jogo vira efeitos do voo da vida não perder este desafio.




Nômade

Descrição: Você deve usar todos os seus PM (pontos de movimento) durante o seu turno. Se você perder a PM devido a um inimigo, o desafio vai falhar, lembre-se de empurrar os monstros se você não tem muita agilidade. Nota: Você deve terminar a luta depois de ter utilizado todos os seus PM.


O curto espaço de tempo

Descrição: "Este desafio só vai aparecer se houver um Xelor em sua equipe. Você nunca deve remover um único PA (ponto de ação) de seus inimigos, pois é através de uma mágica ou uma arma. Smell malogrado este desafio deve retirar por causa da PA."


O "dev" de fraude


Descrição: De todos os desafios, ele é um dos mais engraçados e possivelmente o mais fácil de fazer: Você só precisa vencer sua luta. Ele infelizmente dá pequenos bônus!



Ordenada

Descrição: O monstro deve ser morto em ordem decrescente (do maior para a menor) de acordo com seus níveis, se dois ou mais monstros têm o mesmo nível, a ordem não importa.



Primeiro os iniciantes

Descrição: Um pouco diferente do desafio mulas primeiro em que o personagem que tem o nível mais baixo da equipe deve eliminar todos os inimigos (exceto as invocações dos inimigos que não são tidos em conta). Este desafio também é possível se o nível mais baixo do grupo é comum a vários personagens.


Parcimonioso

Descrição: "Você pode usá-lo apenas uma vez na mesma acção (melee e spell) toda a luta."
As invocações aliadas não são levadas em conta neste desafio, portanto, você pode bufalas para que elas ajudem no desafio.



Sobrevivente

Descrição: Desafio, que geralmente aparece quando o nével do grupo de monstros é maior que o seu: é necessário que todos os membros de sua equipe sobrevivam ao combate.




Visão

Descrição: Você nunca deve remover alcance de qualquer adversário durante a luta inteira. Cuidado com o "destino da lua Hammer" que remove um PO (ponto de alcance), é um detalhe muitas vezes esquecido pelos jogadores.



Versátil

Descrição: Versátil exige que os jogadores usem apenas uma vez a mesma ação durante o seu turno de jogo. Nota: No caso de uma falha crítica, você pode repetir o feitiço.



Zumbi

Descrição: Este desafio exige que cada jogador a use um único PM (ponto de movimento) por turno. Nota: Como no desafio nômade, se  você perder a PM devido a um inimigo, o desafio vai falhar, portanto, lembre-se de empurrar os monstros se você não tem muita agilidade.


Desafios ainda não catalogados:













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